Возможности Foundry VTT™ — что умеет виртуальный стол【2026】
🎲 +100% к первому пополнению в LeanTech AI — ИИ-мастер и материалы для настолок--:--:--Забрать бонус →

Возможности Foundry VTT

Из чего состоит стол и какую рутину он снимает с мастера

Из чего состоит стол

Шесть частей, которые мастер использует каждую сессию

🗺️

Сцены

Карта, сетка, стены, двери и источники света. Сцен в мире может быть сколько угодно, переключаются мгновенно.

👤

Актёры и токены

Персонажи и монстры с листами. Токен на карте связан с листом: урон и состояния видны сразу.

🎲

Броски

Формулы кубиков считает программа. Атака, урон, спасбросок и проверка навыка кидаются из листа.

⚔️

Бой

Трекер инициативы, очередь хода, эффекты с длительностью и их автоматическое снятие.

📜

Журнал

Заметки, раздаточные материалы, письма и карты локаций. Раздаются игрокам по правам доступа.

🔊

Звук

Плейлисты и окружающий звук, привязанный к области на карте — шум таверны включается сам.

Что программа делает за мастера

Ровно та рутина, из-за которой партии тормозят на бумаге

💡
Освещение и видимостьКто что видит из-за угла, считает программа. Мастеру не нужно каждый раз описывать, что скрыто за поворотом.
📏
Дальность и областиШаблоны конусов, сфер и линий накладываются на сетку — спор «попал ли он в область» закрывается за секунду.
📊
Модификаторы листаБонусы, штрафы и состояния учитываются в броске. Считать в уме приходится заметно реже.
🔄
Состояния и их срокЭффект с длительностью снимается сам в нужный ход.
🔁
Возврат к прошлой сценеПереключение между локациями не требует заново раскладывать карту.

Чего Фаундри не делает

Программа — движок, а не мастер

Стол не придумает за вас сюжет, не населит подземелье и не подберёт противников по силам партии. Он не расскажет игрокам, что происходит, и не отыграет трактирщика. Всё, что относится к содержанию игры, по-прежнему готовит человек — и именно эта часть занимает у мастера больше всего времени между сессиями.

Отсюда типичная связка. Механику берёт на себя стол, а подготовку материалов — отдельный инструмент: описание подземелья, NPC, энкаунтер и раздаточные тексты собираются заранее и переносятся в журнал мира.

Механика — на столе, содержание — с вами

Соберите комнаты, противников и завязку текстом, а разложить по сценам недолго

Открыть ИИ-мастера →

Возможности Foundry VTT

Что умеет программа и где заканчиваются её обязанности

Считает ли Фаундри правила автоматически?

Базовую механику — да, через игровую систему. Глубину автоматизации добавляют модули.

Есть ли туман войны?

Да, вместе с динамическим освещением. Работает по стенам, которые размечает мастер.

Можно ли играть без карты?

Да, теоретические сцены и игра «в описаниях» никак не запрещены.

Есть ли встроенный голосовой чат?

Есть, но большинство групп по-прежнему созванивается в привычном мессенджере.

Можно ли писать свои скрипты?

Да, у программы открытый API — на нём и построены все модули.

Подходит ли для игры один на один?

Да, ограничений по числу игроков нет ни сверху, ни снизу.

Собрать материалы к сессии →
ИИ-мастер для настолки →
Меню