Разовая покупка и свой сервер против подписки и облака — кому что подходит
Всё остальное вытекает отсюда
| Foundry VTT | Браузерные столы по подписке | Простые бесплатные столы | |
|---|---|---|---|
| Как платят | один раз за ключ | ежемесячно, обычно с мастера | не платят |
| Где работает | программа у мастера или на хостинге | в облаке сервиса | в облаке сервиса |
| Данные | файлами у вас | в аккаунте сервиса | в аккаунте сервиса |
| Расширяемость | открытый API и тысячи модулей | ограничена возможностями сервиса | минимальная |
| Порог входа | выше: установка, порт, настройка | низкий: открыл и играешь | самый низкий |
| Если сервис закроется | стол остаётся у вас | материалы придётся вывозить | материалы придётся вывозить |
Без универсального ответа — он зависит от того, как вы играете
Две ошибки, из-за которых выбор делают не тот
Сравнивают цену за месяц с ценой навсегда. Пятьдесят долларов кажутся большой суммой рядом с несколькими долларами подписки — пока не посчитать год или два регулярной игры. С другой стороны, если кампания рассчитана на четыре сессии, разовая покупка не окупится, и это нормально.
Сравнивают удобство мастера с удобством игрока. Порог входа у Фаундри высокий именно для мастера: установка, сеть, модули. Для игрока разницы почти нет — он в обоих случаях открывает ссылку в браузере.
Материалы к сессии не привязаны к платформе — они пригодятся на любом столе
Открыть ИИ-мастера →Что дешевле, что проще и что выбрать вашей группе
На дистанции — Foundry: разовая покупка окупается примерно на втором году регулярной игры.
Облачные столы: там не нужно ставить программу и настраивать сеть.
Почти нет. В обоих случаях игрок открывает ссылку в браузере.
Автоматического переноса нет. Карты и заметки переносятся руками, листы персонажей заводятся заново.
Программа и все ваши миры останутся на вашем диске и продолжат работать.
Скорее нет. Разовая покупка выгодна тем, кто водит постоянно.