Как стол ведёт себя в игре и что делать, когда всё сломалось
Вопросы про то, как стол ведёт себя в игре — от первой сцены до момента, когда всё внезапно перестало работать.
Базовую механику берёт на себя игровая система: броски, модификаторы, урон. Глубину автоматизации добавляют модули.
По стенам и дверям, которые размечает мастер. На голой картинке без стен игроки видят всю карту.
Сетка сцены не совпала с сеткой на изображении карты. Настраивается в свойствах сцены.
Да, ничто не мешает вести сцены описаниями.
Есть встроенный, но большинство групп созванивается в привычном мессенджере.
Обычная ситуация после крупной версии: часть модулей ещё не переписана. Отключите все и включайте по одному.
Чаще всего виноваты большие изображения карт и тяжёлые анимации. Уменьшите вес карт и отключите лишние эффекты.
Да, если сохранилась копия папки с данными. Поэтому копию делают до обновления, а не после.
Копировать папку пользовательских данных перед любым обновлением и крупной перестановкой модулей.
Практически нет: листы и предметы устроены по-разному, перенос кампании не сработает.
Сцена, противники и завязка к ближайшей сессии — текстом, на русском
Открыть ИИ-мастера →