Как пользоваться Foundry VTT™ — первый запуск【2026】
🎲 +100% к первому пополнению в LeanTech AI — ИИ-мастер и материалы для настолок--:--:--Забрать бонус →

Как пользоваться Foundry VTT

Первый вечер: мир, система, карта, стены и игроки — по порядку

Первый вечер с Фаундри

Что сделать по порядку, чтобы дойти до игры, а не до вкладки с гайдами

1

Создайте мир

Мир — это одна кампания. У него своё название, своя система правил и свои данные.

2

Поставьте игровую систему

Система задаёт листы персонажей и механику бросков. Без неё стол пустой.

3

Загрузите первую карту

Достаточно одного изображения. Сетка настраивается по клеткам на картинке.

4

Разметьте стены и двери

Это то, ради чего всё затевалось: игроки видят только освещённую часть комнаты.

5

Заведите игроков

Каждому — пользователь и персонаж. Пароли раздаются лично, а не в общем чате.

6

Проверьте подключение заранее

За день до игры, а не за пять минут: у кого-то обязательно не пустит браузер или сеть.

Что путает новичков

Четыре вещи, о которые спотыкаются почти все

⚠️
Мир и система — разные вещиСистема — это правила и листы; мир — ваша кампания на этих правилах. Один мир живёт на одной системе, поменять её потом трудно.
⚠️
Сетка не совпадает с картинкойКлетка на изображении и клетка сцены — разные величины. Пока не совпали, токены будут стоять между клеток.
⚠️
Стены рисуются, а не появляютсяОсвещение и туман войны работают только там, где мастер провёл стены. На голой картинке видно всё.
⚠️
Модулей сразу слишком многоКлассическая ошибка первого вечера — поставить тридцать дополнений и не понять, какое из них всё сломало.

Привычки, которые экономят вечера

То, что мастера советуют друг другу чаще всего

💾

Бэкап перед каждой правкой

Папка с миром копируется за секунду и спасает после неудачного модуля.

🧩

Ставить модули по одному

Поставили — проверили — играем. Так видно, кто именно виноват.

🕑

Готовить сцену заранее

Разметка стен посреди игры — это пауза на двадцать минут для всей партии.

📝

Держать заметки в журнале

Встроенный журнал заменяет отдельный документ и доступен игрокам по правам.

🎬

Не увлекаться анимациями

Красиво, но именно они первыми роняют производительность на слабых машинах игроков.

👥

Дать игрокам права

Право двигать свой токен и открывать двери снимает с мастера половину рутины.

Подготовка сцены — самая долгая часть

Опишите, что должно произойти, и получите комнаты, противников и завязку текстом

Открыть ИИ-мастера →

Как пользоваться Foundry VTT

Первый запуск, мир, сцена и типичные ошибки

С чего начать после установки?

Создать мир, выбрать игровую систему, загрузить карту и настроить сетку. Дальше — стены и игроки.

Можно ли поменять систему у готового мира?

Практически нет. Систему выбирают при создании мира, поэтому решайте до того, как наполните кампанию.

Почему игроки видят всю карту?

Не расставлены стены. Туман войны и освещение работают только по стенам, нарисованным мастером.

Токены не встают в клетки — что не так?

Размер сетки сцены не совпал с сеткой на изображении карты. Настраивается в свойствах сцены.

Сколько модулей ставить сразу?

Начните с двух-трёх. Ставить по одному и проверять — единственный способ понять, что именно сломалось.

Нужно ли игрокам что-то изучать?

Почти нет: бросок по клику и движение токена осваиваются за первую сессию.

Собрать сцену за пару минут →
ИИ-мастер для настолки →
Меню