Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Два города делят власть, технологию и одну семью.
Не сводить конфликт к бою: все решают семейные и классовые разломы.
хаос и одиночество
Выбрать героя →закон и сомнение
Выбрать героя →прогресс любой ценой
Выбрать героя →долг и защита
Выбрать героя →После финалаГорода учатся жить с последствиями.
Взять сцену →ПеремириеПилтовер и Заун должны провести одну ночь без насилия.
Взять сцену →Недостающее письмоВай находит послание Паудер.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Arcane» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Arcane»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Arcane», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →