Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

«Kanojo ga Senpai ni Netorareta node, Senpai no Kanojo wo Netorimasu» — ранобэ со своей логикой мира и правилами. Здесь удобно наметить, где ваша история свернёт в сторону.
Сверьте имена, хронологию и правила мира по тому, а не по экранизации.
точка входа в канон
Выбрать героя →знает его слабое место
Выбрать героя →вынуждает действовать
Выбрать героя →меняет расстановку
Выбрать героя →Точка до канонаИстория начинается за год до первых событий.
Взять сцену →Взгляд второго планаВсё показано глазами того, кому не дали слова.
Взять сцену →Цена победыВыигрыш обходится дороже, чем казалось.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Kanojo ga Senpai ni Netorareta node, Senpai no Kanojo wo Netorimasu» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Kanojo ga Senpai ni Netorareta node, Senpai no Kanojo wo Netorimasu»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Kanojo ga Senpai ni Netorareta node, Senpai no Kanojo wo Netorimasu», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →