Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

После аварии грузового корабля Tulpar экипаж оказывается в ловушке с исчезающими запасами и недоверием друг к другу.
Сохраняй характеры героев и правила мира; явно обозначай отступления от канона.
ставит правильные вопросы
Выбрать героя →надеется на спасение
Выбрать героя →пытается удержать экипаж
Выбрать героя →ищет безопасность и поддержку
Выбрать героя →Сигнал извнеTulpar получает сообщение, которое меняет план экипажа.
Взять сцену →Другая точка зренияСобытия на корабле показаны глазами того, кого не слышали.
Взять сцену →Аварии не былоЭкипаж замечает опасность до катастрофы.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Mouthwashing» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Mouthwashing»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Mouthwashing», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →