Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Мир «Пищеблок»: знакомые герои оказываются перед новым выбором.
Новая история должна сохранять правила мира и различия между героями.
позволяет объяснить мир
Выбрать героя →делает трудный выбор
Выбрать героя →знает больше, чем говорит
Выбрать героя →предлагает простой ответ
Выбрать героя →Цена победыГерои разбираются с последствиями.
Взять сцену →Перед финаломОдин разговор меняет исход.
Взять сцену →Новый участникК группе присоединяется чужак.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Пищеблок» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Пищеблок»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Пищеблок», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →