Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Двухмерная компьютерная игра 2009 года в жанре tower defense «Plants vs. Zombies» оставляет за кадром будни между миссиями — с них обычно и начинается фанфик.
Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.
знает его слабое место
Выбрать героя →вынуждает действовать
Выбрать героя →меняет расстановку
Выбрать героя →точка входа в канон
Выбрать героя →Один деньСутки из жизни героя, о которых канон промолчал.
Взять сцену →ПисьмоГерой пишет тому, с кем не успел договорить.
Взять сцену →РазвилкаСобытие середины истории идёт по-другому.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Plants vs. Zombies» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Plants vs. Zombies»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Plants vs. Zombies», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →