Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Фильм «Схватка» и его мир. Каталожная страница помогает задать новую точку расхождения с каноном.
Перед написанием сверьте имена, хронологию и правила мира с первоисточником.
знает его слабое место
Выбрать героя →вынуждает действовать
Выбрать героя →меняет знакомую расстановку
Выбрать героя →точка входа в канон
Выбрать героя →Новый участникВ команде появляется чужак.
Взять сцену →После финалаГерои разбираются с ценой победы.
Взять сцену →Другой выборВ ключевой сцене герой поступает иначе.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Схватка» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Схватка»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Схватка», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →