Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Туны спускаются по этажам Gardenview, чинят машины и стараются не попасться искажённым твистедам.
Сохраняй характеры героев и правила мира; явно обозначай отступления от канона.
знает о Gardenview больше, чем говорит
Выбрать героя →чувствует чужие сны
Выбрать героя →предупреждает об опасности
Выбрать героя →скрывает страх за злостью
Выбрать героя →Новый этажЛифт открывает часть Gardenview, которой нет на карте.
Взять сцену →Обычный деньТуны пытаются жить вне опасного цикла.
Взять сцену →Твистед помнитИскажённый герой на мгновение узнаёт друзей.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Dandy's World» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Dandy's World»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Dandy's World», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →