Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Отдельный разбор истории Тейвата: как устроены Эоны и архонты, что случилось с прежней цивилизацией и почему у каждого региона своя травма. Материал для историй, которые не пересказывают квесты.
Лор подаётся обрывками и меняется патчами: держите версию и не выдавайте догадки фэндома за канон.
иностранная сила с идеологией
взгляд извне
то, чего нет, но что определяет всё
боги с политическими обязанностями
ДипломатияПереговоры двух регионов с несовместимыми законами.
Взять сцену →Архив орденаДокумент, противоречащий официальной истории.
Взять сцену →ИзгнанникЧеловек, лишённый глаза бога, и его версия событий.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Тейват: лор Genshin» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Тейват: лор Genshin»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Тейват: лор Genshin», которое нельзя решить боем.
ОткрытьНе спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →