Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Мир с ассоциацией героев, рейтингами и отчётностью, где сильнейший побеждает одним ударом и от этого скучает. Сатира на жанр: важнее не сила, а признание и место в таблице.
Юмор строится на бюрократии и несправедливости рейтинга, а не на самих боях. Серьёзный экшен без иронии не работает.
рейтинги, PR и отчёты
люди, которым действительно тяжело
угроза с классификацией
сила без удовольствия
Герой без силыОбычный человек в рейтинге, который держится упрямством.
Взять сцену →Монстр-бюрократУгроза, которую нельзя победить кулаком.
Взять сцену →АттестацияГерою нужно подтвердить класс отчётами.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Ванпанчмен» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Ванпанчмен»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Ванпанчмен», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСо сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →