Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Мир, где сверхспособность есть почти у каждого, а геройство стало лицензируемой профессией с рейтингами и агентствами. Отсюда весь конфликт: спасать людей — это работа, а работа бывает нечестной.
Причуда — не просто способность, а ограничение: у каждой прописана цена. Оригинальный герой без цены выглядит чужеродно.
антагонисты, выросшие из провалов системы
человек без причуды в мире причуд — идеальная точка входа
агрессия как форма амбиции
семейная травма, влияющая на силу буквально
СтажировкаУченик попадает в агентство, где герой известнее, чем полезен.
Взять сцену →Причуда без примененияСпособность, которая кажется бесполезной, пока не случается конкретная беда.
Взять сцену →Лицензия отозванаГерою запрещают работать — и он сталкивается с ситуацией, где обязан вмешаться.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Моя геройская академия» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Моя геройская академия»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Моя геройская академия», которое нельзя решить боем.
ОткрытьОпишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →