Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

Небесная бюрократия, где боги получают должности за подвиги и теряют их за скандалы, а вера смертных — это ресурс. Главный герой возносится трижды и дважды падает, поэтому знает систему изнутри.
Тон тайтла — печальная ирония, а не пафос. Если писать всерьёз и торжественно, узнаваемость исчезает быстрее, чем имена.
интриги, отчётность и репутация
Выбрать героя →бывшие люди с претензиями к небесам
Выбрать героя →те, чья вера всё это питает
Выбрать героя →бог, привыкший к падению и оттого спокойный
Выбрать героя →Вознесение соперникаНа должность претендует тот, кто в прошлой жизни был врагом.
Взять сцену →Проклятие на дорогеКараван идёт через место, где исчезают люди.
Взять сцену →Заявка из деревниНебеса получают жалобу на призрака, и дело поручают самому неудобному богу.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Благословение небожителей» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Благословение небожителей»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Благословение небожителей», которое нельзя решить боем.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →