Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Государство, где алхимия — наука на службе армии, а её главный закон равноценного обмена одинаково работает и в химии, и в морали: за всё приходится платить сопоставимым.
Закон обмена нельзя нарушать «ради сюжета»: на нём держится вся этика тайтла, и фэндом это считывает мгновенно.
душа в доспехе: вопрос о том, что делает человека человеком
офицер с планом на власть
пороки в человеческом облике
структура, где приказ важнее правды
Государственный экзаменИспытание для алхимика, где проверяют не силу, а готовность служить.
Взять сцену →Цена леченияВрач-алхимик спасает пациента способом, который нельзя объяснить.
Взять сцену →Приказ по шахтамВоенных отправляют туда, где местные не хотят их видеть.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Стальной алхимик» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Стальной алхимик»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Стальной алхимик», которое нельзя решить боем.
ОткрытьНе спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →