Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Экспресс, идущий между мирами, и команда, которая чинит последствия вмешательства могущественных Эонов. Каждая планета — законченная история со своей эстетикой: от снежной станции до цифрового мегаполиса.
Контент обновляется патчами: фиксируйте версию, иначе половина деталей устареет к следующему обновлению.
нейтральный герой, удобный для отыгрыша
голос, задающий вопросы за читателя
гений без манер
силы, чьи интересы несопоставимы с человеческими
Свой пассажирНа борт попадает человек, которому нельзя доверять.
Взять сцену →След ЭонаСледы вмешательства находят там, где их быть не должно.
Взять сцену →Остановка не по расписаниюЭкспресс встаёт там, где его не ждали.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Honkai: Star Rail» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Honkai: Star Rail»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Honkai: Star Rail», которое нельзя решить боем.
ОткрытьНе спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →