Партия во вселенной «Зов Ктулху»: сцены и NPC
🎲 +100% к первому пополнению в LeanTech AI — ИИ-мастер и материалы для настолок--:--:--Забрать бонус →

Партия во вселенной «Зов Ктулху»: сцены и NPC

Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.

настолкаТип
1981 — идётГод
сотни сценариевОбъём
стабильныйФэндом

Мир 1920-х, где обычные люди — журналисты, врачи, библиотекари — натыкаются на то, что человеческий разум не выдерживает. Побеждать здесь нельзя, можно только уцелеть и понять.

Персонажи слабы, и это правило. Боевые решения почти всегда ведут к гибели — драма строится на выборе, а не на схватке.

Расстановка сил

Полиция

закон, который не верит в отчёты

Древние

сила без интереса к человеку

Исследователи

обычные профессии, попавшие не туда

Культисты

люди с понятной мотивацией

Сцены для мастера

С чего начать разговор с агентом

На чём спотыкаются чаще всего

Вопросы по этому тайтлу

С чего начать партию по «Зов Ктулху»?

Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.

Как держать тон мира?

Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.

Что делать, если игрок ломает сюжет?

Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.

Другие тайтлы

Весь каталог фэндомов →

Партия во вселенной «Зов Ктулху»

Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.

Сыграть с ведущим →
ИИ-мастер для настолки →
Меню