Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Человечество за тремя стенами, снаружи — титаны, внутри — сословия, военная бюрократия и разведка, которая теряет людей каждой вылазкой. История о том, что за стеной оказывается не чудовище, а политика.
Финал раскалывает фэндом. Если история задевает концовку, честно обозначьте, какой версии держитесь, иначе спор съест обсуждение.
стратег, через которого удобно объяснять план
профессионал без иллюзий
структура, где приказ и совесть регулярно расходятся
мотор сюжета: его решения меняют мир и стоят дорого
ТылИстория гарнизона в городе, куда эвакуируют раненых: там своя война.
Взять сцену →Приказ, который нельзя выполнитьКомандиру велят оставить деревню; у него в ней семья подчинённого.
Взять сцену →Вылазка новичкаПервая экспедиция за стену глазами кадета, который отвечает за сигнальные ракеты.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Атака титанов» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Атака титанов»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Атака титанов», которое нельзя решить боем.
ОткрытьНе спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →