Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Взрослый неудачник рождается заново в фэнтези-мире и проживает жизнь с самого детства: семья, учителя, ошибки. Тайтл про исправление характера, а не про силу.
У героя тяжёлое прошлое и неприятные черты — это часть замысла. Идеализация ломает всю линию взросления.
учитель, задавший планку
характер, который меняется вместе с героем
школы, гильдии, континенты
человек, который учится быть человеком
Первый учительУрок, который меняет представление о себе.
Взять сцену →ПереездСемья вынуждена сорваться с места.
Взять сцену →ОшибкаПоступок, за который герою стыдно годы спустя.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Мушоку Тенсей» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Мушоку Тенсей»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Мушоку Тенсей», которое нельзя решить боем.
ОткрытьНе спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Опишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →