Что нужно мастеру до старта: расстановка сил, тон и сцены, которые заводят стол с первой минуты.
Континент, поделённый между домами, где власть держится на союзах, долгах и страхе. Магия существует, но решают её редко: почти всё определяется политикой и деньгами.
Финал сериала фэндом не принял. Если история задевает концовку, честно скажите, на какой версии стоите — книжной или сериальной.
сила, которую можно купить
оружие, которым нельзя управлять до конца
долг на краю мира
семья как политическая единица
Долг Железному банкуКредитор требует уплаты в неудобный момент.
Взять сцену →ПрисягаМелкий дом выбирает, кому присягнуть, и ошибается.
Взять сцену →Зимняя дорогаОтряд идёт на север, зная, что оттуда не пишут.
Взять сцену →Сессия на вечерПроведи короткое приключение по «Игра престолов» на один вечер: завязка, три сцены, финал.
ОткрытьNPC на ходуПридумай трёх NPC для вселенной «Игра престолов»: чего хотят, что скрывают, как говорят.
ОткрытьОсложнениеПридумай осложнение для партии во вселенной «Игра престолов», которое нельзя решить боем.
ОткрытьОпишите ведущему три вещи: чего в этом мире не бывает, чем платят за силу и как говорят местные.
Не спорить, а добавлять последствия: мир отвечает на действия, а не отменяет их.
Со сцены, где уже что-то происходит. Возьмите любую из списка выше — они рассчитаны на старт без предыстории.
Агент ведёт сцену, отыгрывает NPC и держит последствия.
Сыграть с ведущим →